创建Unity工程和脚本工程

先下载最新的发布包,并解压。解压后的目录内容如下:

.
├─── SDK[X.X.X]
└─── UnityPackage
      └───AS3RuntimeForUnity.unitypackage

SDK[X.X.X]

是一个自定义的 AIRSDK.可被FlashDevelop识别并加载,使用它来进行代码的编译和发布。

UnityPackage

内含Unity插件包 “AS3RuntimeForUnity.unitypackage”。

项目创建步骤:

  1. 先创建一个Unity工程。然后导入UnityPackage内的Unity插件包。
  2. 点击菜单 ASRuntime/Create ActionScript3 FlashDevelop HotFixProj。
  3. 根据提示先定位SDK的位置。
  4. 然后根据提示创建AS3热更新项目。项目创建完成后,会根据默认配置生成Unity的API。

    ActionScript3项目要求创建在一个空白的文件夹中。

项目测试:

  1. 在Unity工程中,打开测试场景”Assets/HotFixDemoScene1.scene”。
  2. 在刚才生成的ActionScript3工程目录中,用FlashDevelop打开.as3proj 工程文件。
  3. 在AS3工程中修改代码
  4. 点击FlashDevelop的编译按钮,进行编译
  5. 回到Unity工程,点击播放,即可看到修改的结果。

下面是一个gif动态示意图,如果没有显示,请稍等片刻
动态说明